DDM Games Investment Reviewの最新四半期報告書によると、ビデオゲーム業界の極寒の投資とM&A Climateが2025年第1四半期に延期し続け、2023年後半から最もアクティブな四半期で78億ドルを超えて22億ドルになりました。
ハリウッドのメディア企業と同様に、2024年の残忍な2024年がレイオフ、再構築、フェージングの劇場展示の影響、伝統的なケーブルやテレビからオンラインストリーミングビデオへのエポーチャルシフトで満たされていました。
最近のロサンゼルスゲームズカンファレンスの詳細で多数のスピーカーが詳述しているように、これは、金利環境の変化とゲーム制作に対する新しいアプローチの中で、緩和されているようです。
Grand CentrexのSPACベースの逆合併であるIPOは、四半期に発生しました。