إذا كنت في مرحلة ما على مدار العشرين عامًا الماضية ، فقد وجدت نفسك في حجة إنترنت أو كان لديك سؤال في رأسك ، فأنت لا يمكن أن تتخلص منها ، فالفرص جيدة لأنك اعتمدت على ويكي عبر الإنترنت.
بعد ذلك ، سرعان ما بدأت أشعر وكأنني ألعب اللعبة للمرة الأولى ، وبشكل معتدل ، تعرضت للضرب على اللب عبر Cyrodiil.
تحتفظ الويكي حاليًا بأكثر من 110،000 مقالة.
عندما تم إصدار The Elder Scrolls III: Morrowind ، كانت أكبر لعبة للامتياز في تلك المرحلة ، وسرعان ما أصبح همفري مشغولًا بشكل ملحوظ.
ما يميز UESP ، على الأقل من وجهة نظر همفري ، هو قدرة الإبداع وصنع القرار المستمدة من استقلالها.
وقال همفري: "يتعلق الأمر بتنظيم الموقع. علينا أن نتعامل مع ذلك قليلاً مع DLCs. هناك لعبة أساسية ، ثم هناك DLCs ؛ بالنسبة للجزء الأكبر ، DLCs هي منطقة خاصة بها ، لكنهم يقومون بتعديل اللعبة الأساسية أيضًا".
ولكن مع مرور الوقت وبدأ همفري في حضور الاتفاقيات والاجتماعات المتعلقة بالمرور المسنين ، بدأ يدرك نوع المجتمع الذي تشكل بشكل طبيعي حول الموقع.
"لقد وفر الانخراط في الويكي قليلاً من ذلك" ، كتب موريلي من خلال Discord.
وقال مورلي: "بمعنى ما ، يشبه الروبوت أي محرر آخر. إنه يضيف/يغير/يزيل المعلومات عن الويكي. والفرق هو أنه يفعل ذلك عدة آلاف من المرات بشكل أسرع".
بمجرد إنشائها ، سيتم تحرير الصفحات وإعادة تنقيحها بشكل مستمر مع مرور الوقت من قبل المحررين الآخرين.
وأوضح أن معظم هذه التعديلات كانت على الأرجح بسيطة ، وأشياء مثل إصلاح القواعد ، وهيكل الجملة ، والتنسيق لتتوافق بشكل أفضل مع دليل الأسلوب الداخلي للويكي.
استذكر التعثر في قسم من اللعبة ، ولم يتمكن ويكي من مساعدته.
وعبر الإنترنت ، هناك محررين متورطين على قدم المساواة يعملون على عدد لا نهاية له من الويكي نحو أهداف مماثلة.