A indústria cinematográfica não pegou muitos intervalos nos últimos anos, mesmo depois de se recuperar da pandemia Covid-19.
O primeiro grande lançamento de 2025 foi o Capitão América da Marvel: Brave New World â, que abriu em fevereiro para mais de US $ 100 milhões no fim de semana de férias do Dia dos Presidentes de quatro dias, apenas para ver seus ganhos caírem 68% na segunda semana.
Após o forte desempenho da Minecraft, a indústria teve um fim de semana recorde do Memorial Day que viu as bilheterias em 22% em comparação com 2024.
A bilheteria geral está se aproximando de US $ 4 bilhões para todos os 2025 - um ganho de 18% em comparação com esse período do ano passado, de acordo com os dados da Comscore.
Não estamos vendendo flocos gerais ou Coca-Cola ... Este é um produto que se reinventa toda semana ”, disse Daniel Loria, diretor editorial do BoxOffice Pro.
E enquanto abril e maio ajudaram as bilheterias deste ano se recuperarem de um início lento, junho caía cerca de 6,5% em comparação com o ano passado e queda de quase 26% em comparação com a média pré-pandêmica, de acordo com estimativas da Gross.
Os espectadores ainda são sensíveis ao preço ”, disse Loria.