عندما يتعلق الأمر ببطاقة رسومات Geforce RTX 5060 من NVIDIA ، فإن وحدة معالجة الرسومات نفسها أقل إثارة للاهتمام من العاصفة التي أثارتها NVIDIA من خلال محاولة كسبها مراجعات أفضل.
كما رأينا بالفعل في العديد من الطوابق الصحفية لـ NVIDIA ، تحب الشركة مقارنة هذه الأرقام المخلوطة بـ DLSS MFG إلى معدلات الإطارات التي يتم تقديمها أصليًا من بطاقات الرسومات الأخرى ، لأنها تساعد في جعل تحديثًا في الغالب على خلاف ذلك يبدو وكأنه دفعة أداء أكبر بكثير مما هي عليه.
ولكن من الصعب تبرير إنفاق هذا النوع من المال على وحدة معالجة الرسومات مع GPU مع ذاكرة الوصول العشوائي 8 جيجا بايت فقط هذه الأيام ، خاصةً عندما تكون وحدة معالجة الرسومات قادرة على أداء 1440 بكسل إذا كان لديها ذاكرة كافية.
NVIDIA ليس لديها بطاقات Edition Founders إما لـ 5060 TI أو 5060 ، تاركة أعمال بناء وتوزيع وحدات معالجة الرسومات هذه على شركاء مجلس الإدارة.
هذه إصدارات معاد تنظيمها قليلاً من المخططات التي نشرناها للتو في مراجعتنا لإصدار AMD 16 جيجابايت من RX 9060 XT.
ظهرت أدلة على قيود ذاكرة الوصول العشوائي حتى في جناح الاختبار الخاص بنا من الألعاب القديمة قليلاً في 1440 بكسل - الأسطورة الأسطورية في الوضع السينمائي تبطئ إلى Flipbook في 5060 على مدار الجولة ، على الرغم من الركض بشكل جيد على 4060.
يدعم 5060 ميزة توليد إطار DLSS الجديدة من NVIDIA (MFG) ، وسوف تقوم NVIDIA باستخدام هذه الأرقام كخط أساسي للأداء.
RTX 5060 على ما يرام ، خاصة إذا كان بإمكانك العثور عليه مقابل 299 دولارًا - إنه أسرع من 4060 مقابل نفس المال.
أشعر بالمثل حول إصدار 16 جيجا بايت من RTX 5060 Ti ، والذي يتم أخذه في حد ذاته عبارة عن بطاقة رسومات مبدئية من مستوى 1440 بكسل تمامًا ، ولكن من الصعب بالتأكيد التوصية بأسعار شارع قريبة من 500 دولار (من دون أن تقول تقريبًا ، يجب أن تقل عن أن لديك من 50 جيجا بايت من الإصدار 5060.