Sebuah film Minecraft dari sutradara Jared Hess ada di gulungan di box-office dan dalam perjalanan menjadi salah satu blockbusters terbesar tahun 2025. Wētā FX memberi saya pandangan di belakang layar pada karya mereka pada film, termasuk apa yang membuat beberapa karakter atau makhluk favorit pribadi mereka.
Tapi tidak diragukan lagi, keberhasilan film sangat bergantung pada penerimaannya dengan setia dan akurat mengadaptasi dunia Minecraft, tetapi dengan cara yang setia pada permainan tetapi juga setia dengan apa yang akan menarik penonton film arus utama yang belum memainkan permainan.
Saya memiliki kesempatan untuk bertanya kepada Stopsack dan Estey beberapa pertanyaan tentang pekerjaan mereka pada film Minecraft, dan saya memasukkan diskusi -diskusi itu di sini dan dalam artikel lain akhir minggu ini melanjutkan pandangan kami pada kesuksesan Minecraft, peran VFX dalam membantu menciptakan kesuksesan itu, dan kemungkinan nominasi Oscar Wētā FX untuk karya mereka pada film tersebut.
"Minecraft tentu saja unik dan bukan film efek visual 'biasa' yang biasanya Anda harapkan untuk dikerjakan," kata Stopsack.
Blok di tangan, pendekatan Wētā mengambil pendekatan yang lebih bernuansa juga.
Estey mengatakan tentang Malgosha, “[dia] adalah karakter yang paling terlibat yang kami buat untuk film ini, dan dia adalah produk dari masukan terampil dari tim besar orang berbakat, baik di Weta FX dan dari luar, yang membantunya menghidupkannya."
Bagi Estey, latar belakang bersama memberinya wawasan yang lebih jelas tentang visi pembuat film tentang film dan penjahat utamanya.
“Banyak studi gerak dan eksplorasi dilakukan sebelum fotografi utama terjadi,” Stopsack melanjutkan, “Saat itu baru ketika dia benar -benar hidup. Dengan Allen Henry bertindak sebagai proxy di lokasi syuting dan selama sesi penangkapan gerak kami, kami benar -benar melihat nada dirinya dan yang pada akhirnya ia inginkan.”