شاهد عالم "The Minecraft Movie" وشخصيات من خلال Eyes of Wētā FX

فيلم Minecraft من المخرج Jared Hess على لفة في شباك التذاكر ، وفي طريقه إلى كونه أحد أكبر الأفلام الشهيرة في عام 2025. أعطاني Wētā FX نظرة من وراء الكواليس على عملهم في الفيلم ، بما في ذلك ما الذي يجعل بعض الشخصيات أو المخلوقات الشخصية المفضلة لديهم.

ولكن لا شك أن نجاح الفيلم يعتمد اعتمادًا كبيرًا على قبوله على أنه قام بتكييف عالم Minecraft بأمانة ودقة ، ولكن بطريقة مخلصة للعبة ولكن أيضًا مخلصًا لما سيجذب جماهير الأفلام السائدة التي لم تلعب اللعبة.

لقد أتيحت لي الفرصة لطرح Stopsack و Estey بعض الأسئلة حول عملهم في فيلم Minecraft ، وأنا أدرج تلك المناقشات هنا وفي مقال آخر في وقت لاحق من هذا الأسبوع واصلنا نظرتنا إلى نجاح Minecraft ، ودور VFX في المساعدة في إنشاء هذا النجاح ، وترشيح Wētā FX المحتمل لعملهم في الفيلم.

وقال StopSack: "كان Minecraft فريدًا بالتأكيد وليست فيلم المؤثرات المرئية" العادية "التي تتوقعها عادةً العمل عليها".

كتل في متناول اليد ، اتبعت نهج Wētā مقاربة أكثر دقة أيضًا.

قالت إستي عن مالجوشا ، "لقد كانت الشخصية الأكثر مشاركة التي أنشأناها للفيلم ، وكانت نتاج المدخلات الماهرة من فريق ضخم من الموهوبين ، سواء داخل Weta FX أو من الخارج ، الذين ساعدوا في نقلها إلى الحياة."

بالنسبة إلى Estey ، أعطته الخلفية المشتركة رؤى أوضح في رؤية المخرج للفيلم وشريره الرئيسي.

"تم إجراء العديد من دراسات الحركة واستكشافاتها قبل إجراء التصوير الفوتوغرافي الرئيسي ،" لقد تأثرت Stopsack ، "عندها فقط عندما جاءت حقًا إلى الحياة. مع ألين هنري تعمل كوكيلها في المجموعة وخلال جلسة التقاط حركتنا ، رأينا حقًا نغمةها ومن أرادت في النهاية أن تكون".



أخبار ذات صلة
الأكثر شعبية
فئة