ดู 'โลกภาพยนตร์ Minecraft' และตัวละครผ่านสายตาของwētā fx

ภาพยนตร์ Minecraft จากผู้กำกับ Jared Hess กำลังเปิดตัวที่บ็อกซ์ออฟฟิศและกำลังจะเป็นหนึ่งในภาพยนตร์เรื่องใหญ่ที่สุดของปี 2025 Wētā FX ให้ฉันดูที่งานของพวกเขาในภาพยนตร์

แต่ไม่ต้องสงสัยเลยว่าความสำเร็จของภาพยนตร์ขึ้นอยู่กับการยอมรับอย่างมากว่ามีการปรับโลกของ Minecraft อย่างซื่อสัตย์และแม่นยำ แต่ในทางที่ซื่อสัตย์ต่อเกม แต่ยังซื่อสัตย์ต่อสิ่งที่จะดึงดูดผู้ชมภาพยนตร์กระแสหลักที่ไม่ได้เล่นเกม

ฉันมีโอกาสถาม Stopsack และ Estey คำถามเกี่ยวกับงานของพวกเขาในภาพยนตร์ Minecraft และฉันรวมถึงการสนทนาเหล่านั้นที่นี่และในบทความอื่นในปลายสัปดาห์นี้ยังคงดูความสำเร็จของ Minecraft บทบาทของ VFX ในการช่วยสร้างความสำเร็จ

“ Minecraft นั้นไม่เหมือนใครอย่างแน่นอนและไม่ใช่ภาพยนตร์ภาพ 'สามัญ' ที่คุณคาดหวังว่าจะได้ทำงาน” Stopsack กล่าว

บล็อกในมือวิธีการของWētāใช้วิธีการที่เหมาะสมยิ่งขึ้นเช่นกัน

Estey กล่าวถึง Malgosha“ [เธอ] เป็นตัวละครที่เกี่ยวข้องมากที่สุดที่เราสร้างขึ้นสำหรับภาพยนตร์เรื่องนี้และเธอเป็นผลิตภัณฑ์ของข้อมูลที่มีทักษะจากทีมคนที่มีความสามารถขนาดใหญ่ทั้งใน Weta FX และจากภายนอก

สำหรับ Estey ภูมิหลังที่ใช้ร่วมกันทำให้เขาเข้าใจอย่างชัดเจนถึงวิสัยทัศน์ของผู้สร้างภาพยนตร์เรื่องภาพยนตร์และวายร้ายหลัก

“ การศึกษาการเคลื่อนไหวและการสำรวจจำนวนมากได้ดำเนินการก่อนการถ่ายภาพหลักเกิดขึ้น” Stopsack กล่าวต่อ“ เมื่อเธอมีชีวิตขึ้นมาจริง ๆ กับอัลเลนเฮนรี่ทำหน้าที่เป็นตัวแทนของเธอในฉากและระหว่างการจับภาพการเคลื่อนไหวของเรา



ข่าวที่เกี่ยวข้อง
ยอดนิยม
หมวดหมู่